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1.4K写入比读取高是正常的,一般SSD都会有这样的表现。
因为写入有缓存,读取只能直接从NAND中读。
写入可以靠缓存,算法优化,而随机的读取一般是没有规律,无从下手,用缓存效率低下。
随机写入存在着一定的"欺骗性", 打个比方, 例如你写入一个4K大小的文件到SSD,
系统会马上反馈信息告诉你"文件已经写完了", 但实际情况又是怎么样呢?
往往这个文件还在内存或是SSD的缓存里, 并没有实时写入NAND,
当积存一定数量后,系统才一次性写入NAND.
随机读取就真实很多了, 缓存或内存里没有的数据,就必须到NAND里面找,
没找到数据之前,系统是不可能反馈告诉你已读取到数据。
2.这个问题我之前还真没注意过,猜想可能是UASP启用后,消耗CPU资源更多了。
CPU性能可能会影响速度,不知LZ用的什么CPU?
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