本帖最后由 commandf 于 2023-9-29 22:51 编辑
想必各位在进行Java开发的时候,难免会遇到通讯问题。
例如:一个游戏使用Unity编写,BepInEx开发的插件只能是DLL而非JAR,你实现用Java写插件而非C#,就需要考虑到通讯方面的问题了。
但是我却想不出万全之策
下面我是想到的几个方法:
使用Socket
这是我最先想到的方法
使用Socket建立C#与Java的链接,然后互传数据,但是缺点是比较麻烦
本地方法
这个方法由于某些原因不予采用
想必各位在进行Java开发的时候,难免会遇到通讯问题。
例如:一个游戏使用Unity编写,BepInEx开发的插件只能是DLL而非JAR,你实现用Java写插件而非C#,就需要考虑到通讯方面的问题了。
但是我却想不出万全之策
下面我是想到的几个方法:
使用Socket
这是我最先想到的方法
使用Socket建立C#与Java的链接,然后互传数据,但是缺点是比较麻烦
本地方法
这个方法由于某些原因不予采用