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[新鲜事] 有人碰到了最近 Intel 13/14 代 CPU 不稳定的问题吗

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,最近很多 Intel 13/14 代 桌面 CPU 用户碰到了不稳定的问题
https://www.zhihu.com/question/661572415/answer/3567618873
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 楼主| 发表于 前天 00:18 | 显示全部楼层
后续:Intel 承认早期 13 代 CPU 存在氧化问题
https://www.chiphell.com/thread-2622162-1-1.html
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发表于 前天 08:28 | 显示全部楼层
intel承认是微代码造成的电压高造成的,8月份更新微代码,已经出现问题的解决不了,只能预防
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发表于 前天 10:32 | 显示全部楼层
我的11代移动处理器目前用着还行
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发表于 前天 11:36 | 显示全部楼层
没有这个财力,也没有高的需求。
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发表于 前天 12:52 | 显示全部楼层
梳理一下英特尔事件的发展过程(转载)

Intel的13/14代崩溃问题已经酝酿了好久了,可能有新观众不知道到底这几个月发生了什么,这里列出一个粗略的时间线。
2023年中起便有零零星星在论坛有用户反馈intel的高端CPU出现必须要降频才能保证游戏不出现崩溃报错的现象,有一些用户通过RMA向intel调换了新的CPU后回复正常。
20242.21 随着虚幻5游戏的热门游戏接连上市,表示自己的13/14代CPU在虚幻5引擎最初编译着色器的时候报错的用户越来越多,出现显存不够的报错(炼丹人最熟悉的out of memory)。报错的用户中不乏有使用旗舰级3090或者4090的用户,而这显然是很离谱的,24G的显存怎么可能爆。随后虚幻5引擎的解压工具Oodle在自己的官网发布了关于intel高端CPU在高负载下的不稳定导致解压报错的声明,主要点名了13900K和14900K。Steam社区内也有用户发表的帖子说明,显存报错并不是NV的问题而是intel的不稳定导致。同时这个问题开始被TomsHardware、videocardz、wccftech、anandtech等英文科技媒体报道。

2.27 intel员工Thomas Hannaford在intel自家论坛发帖表示intel官方已经认识到了这个问题,表示如果用户遇到问题请寻求官方帮助。

3.25 这一条是辟谣,关于CSGO2的哥本哈根major上VP对阵G2时选手N卡驱动突然爆炸导致掉线严重影响比赛结果的问题,这里其实选手用的都是7800X3D,并不是所说的因为这场掉线从而从14900K紧急换到7800X3D。这个是CSGO2和NVIDIA的问题。

4.03 NVIDIA发布552.12驱动,并在论坛中官方说明之前显存报错并非N卡问题,而是intel带K的CPU不稳定所导致的。

4.06 intel CPU的不稳定情况依然没有被改善,在韩国的相关论坛内有相当多的用户发帖,同时韩国科技媒体ZDNET开始报道,英文科技媒体也再次开始跟进

4.20 华硕在自家的Z790主板BIOS内加入了Intel Baseline Profile,即intel基准设定,来缓解CPU的崩溃。这个基准设定将原本i9的长时功耗墙PL1 253W和短时功耗墙PL2 4095W调整到了长时功耗墙PL1 253W和短时功耗墙PL2 253W,即限制了短时功耗上限。

4.22 科技媒体表示在使用intel基准设定后,14900K在跑分和游戏帧数上总计会有约8-10%左右的损失。

4.27 igorslab披露了一份intel对主板厂的文件,大意为:intel目前尚未找到发生问题的根源;主板厂不按intel的默认规定来设定主板BIOS的参数,即主板厂的参数就是相对于intel基准设定的“默认超频”;责令主板厂在5月全部更新intel基准设定的BIOS。

5.6 intel把intel基准设定/Intel Baseline Profile改名成了intel默认设定/Intel Default Settings,同时建议用户在5.31之前使用intel默认设定。默认设定里将i9的功耗进一步限制到长时功耗墙PL1 125W和短时功耗墙PL2 188W,性能损失更加严重。

5.21 地狱之刃2发布,作为虚幻5的可以说是最高压力游戏之一,同样的steam社区内大量报错。

6.14 intel表示13/14代CPU的问题在于微码,intel推荐所有玩家在7.19日前更新到0x125微码。

6.18 intel员工Thomas Hannaford在intel自家论坛发布了关于13/14代带K CPU的不稳定报告,其中给出了600/700/900的intel默认设定的功耗墙电流墙设定。

6.19 intel表示问题并不在于微码,根本原因依然在调查,微码更新无法解决稳定性问题

7.9 warframe官方发布统计数据:在所有出现NV驱动nvgpucomp64.dll报错的用户中,90%及以上都是intel的带K 600/700/900处理器,并表示游戏的代码并未出现问题,问题依旧是intel CPU的不稳定。

7.11 Level1Techs发布视频,视频中指出在数据中心、游戏企业等用户的服务器中intel CPU的13/14代900K系列的崩溃现象依旧非常严重。要补充的是游戏企业用的服务器由于需要高频,所以在线程撕裂者之外也会采用消费级的旗舰CPU。数据来自使用W680主板工作站的企业,并且企业表示进行了更新BIOS、关闭小核心或者进行RMA的数次更换,但是CPU通常都是起初正常,但是随着使用很快又会出现报错。同时需要补充,W680主板的CPU频率电压设定是极为保守的,同时大容量的DDR5内存只会跑在3600MHz,但是CPU的衰减速度依旧非常严重。同时,企业表示12900K以及AMD一侧的7950X基本没有出现类似的现象,企业表示也在考虑在更换到AMD平台。

7.14 Alderon Games在官方页面发布正式声明表示intel正在销售有缺陷的13/14代CPU,并要求intel做出相关回应。7.15 Fortnite在官网也发布了关于intel带K 900系列处理器游戏崩溃的说明。

7.16 nga论坛上也有开发虚幻引擎的工程师表明集团内13900K有大规模的故障,基本上很多人都更换过CPU,有部分甚至换过两次。

7.20 Gamers Nexus的进一步跟进,表示自己在和intel的全球三大最主要客户之一进行交流的过程中,在800万颗13代CPU中,统计了以下11款CPU共610万颗的故障情况:13900K、13900KF、13900、13900F、13900T、13700K、13700KF、13700、13700T、13600K、13600KF。该大客户报告的全公司不同组下发生故障的比率区间大约为10-25%,即约有60万-150万颗上述列表中的CPU发生故障。
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发表于 前天 22:12 | 显示全部楼层
还好吧,没啥感觉。用着13代i7
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