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[水] 系统和压缩内存原来是这样

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发表于 2016-4-10 15:56:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

Windows 10里引进了一项新技术:内存压缩。
以前,当物理内存快要耗尽的时候,windows会把一些不常用的内存数据转移到硬盘上的虚拟内存文件(pagefile)里,以释放物理内存给需要的程序。这样做有个坏处:当你又需要访问保存在pagefile里的数据的时候,因为需要从硬盘里读取,所以速度会非常慢,毕竟硬盘和内存的速度天差地别,即使你用的是SSD。
而更好的解决方案就是把这些数据继续留在物理内存里。但是物理内存已经见底,怎么办呢?Windows 10使用了内存压缩技术,将一部分不常使用的内存数据打包压缩起来,等到有程序需要访问那些数据的时候,再解压缩出来。因为这些都是在内存中进行的,所以速度非常快,用户不会感觉到从硬盘读取数据时候的卡顿感。唯一的额外开销可能就是增加了CPU使用率,毕竟要压缩和解压缩,不过在当今CPU过剩的时代,这根本不算事儿。
当然,内存压缩只会在物理内存使用率较高的时候才会发生,所以不会每个人都有一个内存占用超高的system进程。而且内存压缩也是有极限的,内存数据确实太多的话,Windows 10还是会把一部分数据放到硬盘上。
这个也是无法关闭的。
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发表于 2016-4-11 10:07:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-26 17:47:39 来自手机 | 显示全部楼层
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