e0yue 发表于 2023-9-16 18:01:32

jimmy2008317 发表于 2023-9-16 12:17
主要容量低,系统一占,游戏一占,就卡了

这个是固态的架构有关,约大速度越快,寿命越长。反之,如果容量快满了,就需要及时清空,不然就会卡顿。个人经验,不要超过70%容量,不然肯定卡顿。

树树皆秋色 发表于 2023-9-16 18:10:31

e0yue 发表于 2023-9-16 18:01
这个是固态的架构有关,约大速度越快,寿命越长。反之,如果容量快满了,就需要及时清空,不然就会卡顿。 ...

这个主要是因为可用空间不足的时候slc缓存小了,体验自然下降,还有空间不足会导致同一区块被反复擦写,寿命消耗更快。尽量还是不要长期满容使用。固态不像机械,不能覆盖写入,必须先擦除才能写入,高占用率擦除动作更频繁自然寿命就降低了。

e0yue 发表于 2023-9-18 09:57:19

树树皆秋色 发表于 2023-9-16 18:10
这个主要是因为可用空间不足的时候slc缓存小了,体验自然下降,还有空间不足会导致同一区块被反复擦写, ...

非常认同,最好占比50%以内,否则寿命下降很快的。
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